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Ultrageek

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Pense no seu game favorito da infância. Aposto que a trilha sonora apareceu na sua memória assim que você pensou no jogo. Entre as músicas 8 bits e as trilhas apoteóticas dos games de hoje muita genialidade foi necessária.  Desvende a magia por trás da criação das músicas dos games que entram por nossos ouvidos e ganham lugar cativo nos nossos corações neste Ultrageek 417 – Trilha sonora dos games!

DESCUBRA NESSE EPISÓDIO:
– Qual a importância da trilha sonora em um game?
– Qual era a limitação técnica e os desafios das primeiras trilhas sonoras?
– Michael Jackson criou as trilhas do Sonic 3 da Sega?
– Quanto a trilha sonora colabora para a minha imersão em um jogo?
– O que é música adaptativa em um game?
– Qual a diferença entre um músico e um sound designer?
– Como fazer trilha para games?

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REFERÊNCIAS TEXTUAIS
Por que as músicas do Super Mario Bros. não saem da sua cabeça? (Tecmundo)
Por que a trilha sonora do Super Mario Bros. É coisa de gênio (Superinteressante)
The Rise of VGM | Diggin’ in the Carts | Red Bull Music (YouTube)
Michael Jackson compôs trilha sonora para o videogame ‘Sonic 3’ em 1994 (O Globo)
Michael Jackson Wrote ‘Sonic the Hedgehog 3’ Music: Crazy Theory Confirmed? (Billboard)
Celeste (Site)
Destaque dos Game Awards 2018, “Celeste” tem sangue brasileiro (UOL)
O que podemos aprender com a trilha de Celeste? (YouTube)
Lena Raine (Celeste Composer) Interview | Mixer Red Show (YouTube)
Lidando com limitações na hora de criar! (YouTube)
Thiago Adamo/Game Audio Academy (YouTube)

Gostou do episódio? Compartilhe com a gente sua opinião em áudio pelo WhatsApp 11 98765-6950. Seu comentário poderá aparecer no podcast Serviço de Atendimento à Cavalaria (SAC).

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